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d-frag.de :: Hoi Polloi
Rubrik: Hoi Polloi

Cultural Lag

von chris · 27. August 06 ·

GC-LogoKurios genug, dass EA und Nintendo am Mittwoch eine gemeinsame Pressekonferenz gegeben haben. Und dann haben Vertreter beider Firmen gar nicht viel gesagt, sondern großzügig einem Dritten das Mikrofon überlassen: Prof. Dr. Jürgen Fritz vom Institut für Medienforschung und Medienpädagogik an der Fachhochschule Köln stellte die ersten Ergebnisse einer Studie über das Informationsbedürfnis von Eltern und Pädagogen hinsichtlich Computer- und Videospielen vor.

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GC Podcast 3

von mo · 26. August 06 ·

Podcast Nummer drei von der Games Convention 2006.

MP3 · 7:47 · 3,6 MB.

Inhalt: The Dome · einige Besucher · Painstation · Spore · Spore · Spore · sehr langes, alkoholisiertes, übernächtigtes Gefasel.

Musik: trash80.net

Digital Beauties: auf unserer Fotoseite.

GC Podcast 2

von mo · 25. August 06 ·

Mit viel Verspätung. Podcast Nummer zwei von der Games Convention 2006.

MP3 · 5:08 · 2,4 MB.

Inhalt: Nilzenburger · Painstation · pong.mythos · Popjulia · ein Schlüsselband. Das Interview mit Nobuo Uematsu sollte eigentlich Teil dieses Podcasts sein, folgt aber erst in den nächsten Tagen.

Musik: trash80.net

Sehen kann man das, was man hier gehört hat, auf unserer Fotoseite.

Angespielt, die Zweite

von chris · 25. August 06 ·

GC-LogoManchmal muss man Prioritäten setzen. Nachdem wir gestern noch bis in die Puppen mit einigen am Eröffnungskonzert Beteiligten im »Johann S.« gefeiert haben, gestaltete sich der Start in den Tag heute angemessen holprig. Adventurequeen Jane Jensen musste bei der Präsentation ihres neuen Spieles Gray Matter deshalb auf uns verzichten, aber elf Uhr ist eben einfach keine Zeit.

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GC Podcast 1

von mo · 24. August 06 ·

Zu lang, stellenweise zu schlechte Tonqualtität. Aber hier isser. Podcast Nummer eins von der Games Convention 2006.

MP3 · 13:57 · 6,4 MB.

Inhalt: Eröffnungskonzert · Thomas Böcker · nicht sehr spannende Pressekonferenzen · Robert Glashüttner · Machinima · Karin Wehn.

Musik: trash80.net (nicht verantwortlich für die Pausenmusik. Zum Glück.)

Angespielt, die Erste

von chris · 23. August 06 ·

GC-LogoZwei gute Gründe gibt es, auf die Games Convention zu fahren. Einerseits sind es, wie Kai letztes Jahr schon schrieb, die Spieler, die eine Woche lang Leipzig bevölkern. Ob man sich mit Leuten aus seiner MMORPG-Gilde verabredet, mit den vielen Bloggern, die auf der Messe unterwegs sind (siehe n|tropie) oder ob man zum Ende des Tages in den Leipziger Kneipen und Clubs auf Gleichgesinnte trifft. Der zweite Grund ist die Möglichkeit, viele in nächster Zeit erscheinende Spiele direkt anspielen und sich damit selbst ein Bild machen zu können, teilweise lange bevor die Spiele oder Demos dazu verfügbar sind. Auf einige haben wir heute einen Blick geworfen.

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Leipzig baut auf...

von chris · 22. August 06 ·

GC-Logo… für die Games Convention. Wie die Handwerker in den Messehallen vorankommen, erfährt man derzeit im GC-Blog, aber auch sonst geht einiges vor sich. Die Developers Conference läuft bereits, ganz Leipzig wird mit Videospielplakaten zugekleistert und am Hauptbahnhof stehen die ersten Konsolenstände zum Ausprobieren. Außerdem sind Ritter in der Stadt.

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E3 gerettet!

von mo · 3. August 06 ·

Logo der E3Vorbei, vorbei, vorbei, jetzt isse endlich vorbei. Die alte E3, der Bossgegner unter den Spielemessen. Einfach so. Statt der alten E3 wird für nächstes Jahr eine deutlich kleinere Veranstaltung geplant, die ausschließlich dem Fachpublikum wie Publishern, Entwicklern und Händlern vorbehalten sein soll, so hört man. Nix mehr mit Presse. Wer also die auf stinknormalen Pressekonferenzen aggrojubelnden »Berichterstatter« schon immer doof fand, darf seinerseits jubeln. The mega-show is over.

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Guild Wars Factions vs. Fifa WM

von chris · 8. Juli 06 ·

Guild Wars FactionsSchon die Zeit während des Halbfinales Portugal – Frankreich habe ich genutzt, um Kräuter zu sammeln. Da ich den WoW-Server praktisch für mich allein hatte, fand ich in einer Stunde so viel wie sonst in vier Stunden nicht. Heut und morgen liegt allerdings anderes an: Die Playoffs im Guild Wars Factions Championchip. Es entscheidet sich, welche sechs Gilden im August zum Finale auf der Games Convention 2006 fahren dürfen.

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Ich kaufe mir keine Hose, besuche aber trotzdem die HobbyTronic

von mo · 11. April 06 ·

HobbyTronicEigentlich sollte an dieser Stelle ein wahnsinnig facettenreicher Bericht über die HobbyTronic 2006 samt diverser Clanturnier-Finals stehen. Mit Podcasts vielleicht sogar, interessanten Interviews und Insideransichten. Eigentlich. Denn der Tag fängt gleich nicht gut an, ärgert mich im weiteren Verlauf mit diversen kleinen Sticheleien und streckt mir die Zunge raus. Immerhin hat’s für diverse Fotos gereicht. Die kann man sich schön gemütlich auf Flickr anschauen.

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Revolution ^ N

von mo · 16. September 05 ·

Nintendo Revolution ControllerAufgabe: langen Artikel schreiben über Nintendos Weltpremiere des revolutionären Nintendo-Controllers für die (den?) revolutionäre(n) Nintendo Revolution auf der Nintendo Tokyo Game Show, ohne das Wort »Nintendo« zu häufig zu erwähnen, billige Wortspiele mit »Revolution« zu reißen, Vergleiche zum iPod zu ziehen oder zwischen den Textzeilen pathetisch »hach, Tokyo Game Show, vielleicht im nächsten Jahr« zu seufzen. Gleichzeitig dabei stilistisch erhaben Text verschwurbeln und danach auf mindestens 20 Kommentare warten.

Ach nö lass ma gut sein für heute. Stattdessen folgende Verweise:
A drücken oder Schwert schwingen? (Grind That Authority)
We’ve played games with it (1Up)
Either you want more polygons or you want the Future (Kieron Gillen)
TGS 2005: Revolution Teaser Video (IGN)
Miyamoto’s Controller Demo Showcase (GameSpot)
ControllerTokyo Game ShowNintendo (Flickr-Tags)

Mehr erst dann, wenn ich das Ding in meinen eigenen Händen halte.

Leipzig. Jetzt mit Video.

von kai · 5. September 05 ·

GC-LogoWarum eigentlich zur Games Convention? Zur Bestätigung des eigenen Verfalls? Es gibt schlechtere Gründe. Spiele anschauen, zum Beispiel. Das kann ich nämlich daheim dank Previewvideos und Demos viel besser und bequemer. Die paar Titel, die auf der Messe exklusiv vorgestellt werden, ruckeln in frühesten Versionen (Gothic 3) über den Monitor. Neue Konsolen teste ich dann, wenn sie verkauft werden, im Geschäft. Also: warum?

Wegen der Messebabes, Schlüsselbänder und anderen Gimmicks? Eine Nintendoluftwurst habe ich, zugegeben, eingesteckt. Ebenso ein Ponyhofheftchen mit Glitzeranhänger. Das funkelt zwar, ist aber auch kein Glanzlicht.

Meine Attraktion der Messe sind Spieler, die von Budokai Tenkaichi schwärmen oder neben EA-Titeln sonst eigentlich alles eigentlich geil finden. Die sich aus Leidenschaft zum Spiel die Füße mit Blasenpflastern bekleben. Die ihren PC pimpen, bis sie kein Geld mehr für ein Auto haben. Ich traf in Leipzig Quake III Arena-Clanspieler, die »nebenbei« jedes MMORPG, von dem ich je gehört habe, seit der frühesten Beta-Version spielen. Ich habe mit erwachsenen Männern gesprochen, die beim Chat mit 12jährigen Mädchen ihre feminine Seite entdecken.

Freaks? Nintendo- und Möchtegern-VIPs, Fanboys, Studenten, Pr0gamer, Mütter, Petra Schmitz. »Carnaval Triste« und »We Real Cool«.

Und das alles auf Video. (DivX, 78 MB, 7:18 Minuten)

Unscharfer Bericht über eine Spielemesse

von mo · 22. August 05 ·

GC-LogoAch ja, die Messe: laut und heiß wie immer. Sechs durchgeschwitzte T-Shirts in fünf Tagen. Eine Halle größer als im letzten Jahr. Neuer Besucherrekord mit 134.000 Besuchern. Keine großartigen Produktneuheiten. Nichtsnutze wie die Software-Pyramide machen viel Lärm um Nichts, Big Player wie EA, Microsoft, Nintendo oder Sony machen viel Lärm um Viel. Ich bin für die Verbannung von Messebabes, realistischen Militärshootern und der Bundeswehr von der Games Convention. Ich bin für Präsentationen ohne Wörter wie »Gameplay«, »innovativ«, »episch« oder »revolutionär«. Aber ich mag das ganze absurde Drumherum, die kleinen Gadgets, die Give-aways, den multimedialen Overkill. Und all die Menschen, die wir und ich dort getroffen haben, lassen das Generve sowieso schnell vergessen.

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Eindrücke

von chris · 19. August 05 ·

GC-LogoDer dritte Tag der Games Convention nähert sich dem Ende. Kai lädt unsere im Laufe der Messe geknipsten Fotos in Flickr hoch, Chefredakteur Mo knüpft wichtige Kontakte (sprich: ist feiern), also bleibt mir etwas Zeit, von unseren Rundgängen zu berichten.

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